Der Titel sagt bereits alles.
Was war für euch das enttäuschenste Ende eines Spieles? Ihr bekommt auch einen Spoiler-BB Code dafür, falls denn einer nötig ist: [spoilaaa]
Dabei spielt es übrigens KEINE Rolle aus welcher Zeit das Spiel stammt oder was für eine Art Spiel das ist, ob MMO-RPG oder Jump&Run: Ein Ende des Spieles ist nunmal ein Ende.
Die einzige Bedingung die ich hierbei habe ist diese: Ihr müsst das Spiel von Anfang bis Ende durchgespielt haben, z.B. einmal kurz das Ende auf YouTube angesehen zählt nämlich nicht.
Ich mache dann auch gleich mal den Anfang:
Blues Brothers 2000 - N64
Ich weiß was ihr gerade denkt: Warum steht nicht Superman 64 an dieser Stelle? Ganz einfach: Superman 64 war unspielbar und mal abgesehen davon ich habe das Spiel aus Frust und Wut zerstört. Aber Blues Brothers 2000 ist KEIN schlechtes Spiel, es hat einen wunderbaren Mix aus Jump&Run Gameplay, sehr cooler Musik und einer fairen Herausforderung auch wenn die Grafik nicht hohes N64 Niveau ist. Als Blues Brothers Fan seit ca. 17 Jahren habe ich damals dieses Spiel für N64 gesuchtet. Doch das sehr motivierende Gameplay wird nicht das Brandzeichen in meinem Gedächtnis wegwischen (ok das war jetzt etwas dramatisch ausgedrückt^^). Das Ende kommt wie folgt:
Man hat alle Gegenstände gesammelt die im gesamten Spiel über 4 Level verteilt sind -> Man absolviert ein Minispiel -> Man sieht eine 40 Sekunden lange Videosequenz -> Titelbildschirm
Keine Credits, kein "Danke fürs Spielen" oder irgendwas. Nur eine Videosequenz die ironischerweise zwar ein Musikstück abspielt aber qualitativ aus meiner Sicht schlechter ist als die normale Level Musik. Dazu ist diese nur ca. 40 Sekunden gefühlte 10 Sekunden lang. Das wird für mich immer ein Musterbeispiel eines schlechten Endes sein, auch wenn andere Spiele schon nah herankamen.
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SNES, Jurassic Park. Man hat sich nach etlichen Stunden endlich aus dem Park herausgekämpft und was erwartet einen? Kein Abspann oder so. Ein simpler Schriftzug erscheint: "Thank you. You have escaped Jurassic Park" und dann landet man wieder im Titelbildschirm. Was hab ich mich damals aufgeregt ^^
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Halo 2: Im Prinzip war hier kein Ende vorhanden. Es war ein einziger, gigantischer Cliffhanger, der das Spiel mitten in der Action einfach beendet hat. Erst drei Jahre und eine Konsolengeneration später gings dann weiter.![]()
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Ich rege mich eigentlich über jedes Spielende mit Cliffhanger auf, da man gezwungen wird den Nachfolger zu kaufen! Assasins Creed, Mass Effect usw. Gerade nach ME2 saß ich mit offenen Mund vorm Bildschirm und dacht mir einfach nur.....WTF! So auf heissen Kohlen sitzen gelassen zu werden....is nich fair![]()
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Uncharted 3
Ich habe einen harten Bosskampf am Ende erwartet und es gab keinen -.-
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Dragon Age II
Also Cliffhanger sind immer doof, vorallem wenn das spiel eh schon nicht so übergeil war wie der vorgännger sondern nur gut,...
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Ja schon aber nach einem Kampf in Teil 2 hat man in Teil 3 auch einen erwartet.
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Ich fande gerade den Endkampf von Teil 2 etwas nervig
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Hat aber zum Bösewicht gepasst. Beim ersten Teil war der Gegner eher der schlaue Typ, der mit Verstand an die Sache ran gegangen ist (wie in Teil 3). Im zweiten eher der Muskelprotz ohne Hirn.
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Ganz bitter war das Ende von Halo 2 -.-.... noch schlechter geht es ja kaum ....
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Also wenn wir schon bei Cliffhangern sind, da muss ich auch sagen das AC 1 mir nicht so gefiel.
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Super Mario 64, als Mario am Ende die Prinzessin nicht geknallt hat.
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Wenn du auch die falsche Version ausm Marktkauf holst, statt des Spiel importieren zu lassen, bist du selbst schuld.
Wenn du dir die richtgie Version geholt hättest, dann wüsstest du auch wie der schnauzbärtiger Klempner bürsten kann. Ich überlasse es dir deiner Fantasie, dass Mario mit der Prinzessis schlief, statt dir zu erzählen was Bowser, Luigi und Toad mit der Sache zu tun haben.![]()
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