



Persona 4: The Ultimate in Mayonaka Arena - Intro-Filmchen
Atlus präsentiert auf YouTube das Opening-Movie des kommenden Beat’em-Ups “Persona 4: The Ultimate in Mayonaka Arena”. Das Intro zeigt einige der spielbaren Charaktere des Beat’em-Up-Projekts zwischen Atlus und Arc System Works.
“Persona 4: The Ultimate Mayonaka Arena” erscheint Anfang März dieses Jahres für alle Arcade-Liebhaber in Japan. Die Konsolen-Version für PlayStation 3 und Xbox 360 wird erst im Sommer auf dem Markt erscheinen. Obwohl der Titel auf “Persona 4″ basiert, werden auch Charaktere aus dem Vorgänger “Persona 3″ mit aufgenommen.
[Quelle]
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Persona 4 The Ultimate in Mayonaka Arena: Atlus deutet Release im Westen an
[Quelle]In diesen Stunden lassen die Verantwortlichen von Atlus unterschwellig durchklingen, dass der bisher nur für Japan bestätigte Prügler “Persona 4 The Ultimate in Mayonaka Arena” auch im Westen erscheinen könnte. Den entsprechenden Hinweis lieferte eine E-Mail, in der ein Bild mit einem eingeschlagenen Fernseher und dem Schriftzug “Stay Tuned” zu sehen ist.
Wie sicherlich bekannt sein dürfte, sind die Keilerein in “Persona 4 The Ultimate in Mayonaka Arena” in einer fiktiven TV-Show angesiedelt, so dass die E-Mail in der Tat auf einen Westrelease des Beat’em Ups hindeuten könnte. Wir halten euch natürlich auf dem Laufenden, sobald sich handfeste Details ergeben.
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Persona 4 Arena findet den Weg in den Westen
[Quelle]Was vor wenigen Tagen bereits in Form eines Teaser-Screenshots angedeutet wurde, wurde heute auch von offizieller Seite bestätigt. So gaben die Verantwortlichen von Atlus US bekannt, dass das kommende Beat’em Up “Persona 4 Arena” definitiv den Weg in den Westen finden und in Nordamerika bereits im Sommer für die PlayStation 3 sowie die Xbox 360 erscheinen wird.
Die Konsolen-Umsetzung wird gegenüber dem Arcade-Original mit einer neuen und exklusiven Story und einem Online-Modus aufwarten. Der Haken an der Sache: Über eine Veröffentlichung in Europa verlor man bisher kein Wort. Da bleibt für die hiesigen Fans nur zu hoffen, dass uns kein weiteres Release-Debakel wie bei “Catherine” ins Haus steht, das erst mit einer gehörigen Verspätung den Weg zu uns fand.
“Persona 4 Arena” entsteht bei den Jungs von Arc System Works, die sich vor allem mit 2D-Beat’em Ups wie “Guilty Gear” und “BlazBlue” einen Namen machten.
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Persona 4: Arena - Sommer-Release auf August eingegrenzt
[Quelle]Ein Artikel des offiziellen PlayStation Blogs schränkte den Release-Termin für PS3 und Xbox 360 von “Persona 4: Arena” auf August ein.
Das Spiel bietet zehn Kämpfer aus “Persona 3″ und “Persona 4″. Anders als die Arcade-Version des Spiels wird die Konsolen-Version über einen Story und Online-Modus verfügen. Atlus bemüht sich derzeit, das Spiel vollkommen neu zu synchronisieren, um es angemessen im Westen zu lokalisieren. Noch ist ungewiss, ob damit die japanische Tonspur entfällt.
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Persona 4: Arena - Brillen-Update für die Charaktere
[Quelle]Atlus veröffentlichte ein Brillen-Update für das Spin-Off “Persona 4: Arena”, das euch die Möglichkeit gibt, sämtliche Charaktere mit individuellen Brillen auszustatten. Die Accessoires sind in der “Persona 4: Arena”-Gilde mit der spielinternen Währung Persona Dollars zu erwerben. Das Item kostet pro Charakter 300 Dollar. Die Brillen werden sowohl im Kampf, als auch bei Zwischensequenzen sichtbar sein.
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Persona 4: Arena - Elizabeth, Shadow Labyrs und Labyrs stoßen hinzu
[Quelle]Atlus veröffentlichte neue Screenshots zu dem Beat’em Up-Spinoff der Rollenspiel-Reihe “Persona” und bringt weitere Charaktere der alten Titel in die Charakterauswahl des Prüglers. Die Screenshots zeigen die Kämpfer Elizabeth (Persona: Thanatos), Shadow Labyrs (Persona: Asterios) und Labyrs (Persona: Ariadne). Der Titel erschien diesen März als Arcade-Version für die stationären Spielautomaten in Japan. Die Charaktere werden nach und nach der Version hinzugefügt, stehen allerdings für die Konsolenfassung komplett zur Verfügung, die diesen Sommer auch im Westen im Handel erscheint.
“Persona 4: Arena” ist eine Kooperation der Rollenspiel-Experten von Atlus, sowie der Beat’em Up-Spezialisten von Arc System Works, die sich mitunter durch “BlazBlue” einen Namen machen konnten. Der Einfluss “BlazBlues” ist gut zu erkennen, denn wie in den Original-Titeln legt man auch bei “Persona 4: Arena” großen Wert auf detailreiche Umgebungen und grafische Höchstleistungen im Anime-Stil.
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Persona 4: Arena - Gameplay-Video demonstriert Kampfanimationen
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