Benutze 'Game - Set time of day' um die Tageszeit einzustellen. Um 6 wird es Tag und um 18 Nacht. Damit die Zeit stehen bleibt benutzt du 'Game - Turn Day/Night Cycle On/Off'.
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thx ich hab da noch zwei fragen:
1.wie kann ich es machn dass wenn einer einen zauber auf einen gegenner macht ´der gegner stirbt (der zaubernde muss aba ganz nah an dem gegner dran stehen;also im nahkampf)
2.dass wenn einer einen zauber wirkt er ganz langsam und unsichtbar wird während er zaubert (also so was wie windlauf bloß dass man langsamer nicht schneller wird)
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du machst sturmschlag nenst es anders und so machst reichweite auf 50 und wenjn er gleich sterben soll mach schaden auf 999999 (oder so) wenn er nur eine stuffe haben soll musst du noch bei werte-stuffen auf 1 machen.
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stimmt danke
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des mit dem langsam macht man so: du machst eine verwandlung (vorlage metamorphose oder so) er vewandelt sich in eine kopie von der einheit, nur mit dauerhafte unsichtbarkeit und weniger bewegungstempo (ne bessere lösung hab i net gefunden) damit er net alles angreift was er sieht kannst du ihm verborgenheit (oder wie des von den NE heist) geben.
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jo stimmt danke jetzt noch eine frage:
wie kann ich den radar (unten links) schwarz machn also des man nichts mehr drauf sehen kann?
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nich verstanden sorry...(spiel in letzter zeit selten)
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unten links ist doch ne minikarte...er will quasi wsisen wie man diese ausschalten kann...Zitat von Baron Sengir
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genau...ich will so ne art taktic spiel mit zwei teams spieln will aber nich dass man sieht wo man ist oder die verbündeten damits spannender wird
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Hi ich hab auch noch mal 'n paar Fragen:
1.Wie importiere ich einen Loadscreen und die kleinen Einheitensymbole?
2.Wie kriege ich es hin, dass ,wenn eine bestimmte Einheit stirbt, die Einheit die sie getötet hat Gold bekommt?
3.Was muss ich machen, damit die Kamera zu einer bestimmten Stelle schwenkt, wenn etwas bestimmtes passiert?
4.Wie mache ich das, dass eine Einheit in einem bestimmten Gebäude wiederbelebt werden kann, man sie dort aber nicht bauen kann? Andere Einheiten, die man nicht wiederbeleben kann, soll man da aber bauen können.
Jo, das wars, glaub ich.
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1. Hab mich lange das selbe gefragt hab inzwischen aufgegeben (also du kannst die bilder ganz leicht im Import-Editor (nur TFT) importieren, ABER BENUTZEN
2. Weiss net bei neutralen isses ja eh so aber sonst? muss dir ein anderer sagen
3.Guck kurz, wird später editiert
4.geht nur bei helden, dann aber alle eigenen helden wiederbeleben(glaub net das des hilft aber des wäre dann die Gebäude-fähigkeit ''Helden wiederbeleben'' oder so)
Geändert von Baron Sengir (03.06.2005 um 10:38 Uhr)
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2. ereignis: einheit-specific unit event
bedingung: boolean bedingung (oder so auf jeden fall des erste)-(wähle den einheiten typ)
aktion: spieler-add gold x to (owner of (killing unit)) (x=das geld dass er kriegen soll)
3. ereignis: (was passieren soll)
aktion: kamera-übernehmen kamera (jetzt den namen den du gegeben hast)
kamera ist eigentlich wie ein gebiet (also zum namen geben und platzieren findet man des auch da wo du normalerweise gebiete oder einheiten auswählst)
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Ok 2,3+4 hab ich hingekriegt aber nen loadscreen und einheitensymbole importieren (bzw. benutzen) würd ich trotzdem gerne. Hat zufällig einer ne Ahnung wie das geht? Ich hab schon die Einheitensymbole mit dem WC3 Image-Extractor in dieses Format umgewandelt,importiert und benutzt. Bis dahin hat es auch geklappt. Aber im Spiel war anstatt eines Bilds nur ein schwarzer Fleck. Bei dem Loadscreen bin ich bis jetzt komplett gescheitert.![]()
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hmm....also wenn du sound sachen importieren wolltest könnt ich dir helfen aber so....
frage: wie kann ich nur eine frbe einer einheit ändern (z.b. den bart vom rifle grün machn oder so)?
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du kannst nur den farbton der gesamten einheit ändern (des is im editor bei grafik, weiss grad net wies heist gibt drei werte grün, blau, rot
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