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Thema: Do it yourself... der WC3 Editor

  1. #751
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    Standard AW: Do it yourself... der WC3 Editor

    hey
    ich hab ein problem
    ich will tore per message öffnen und schließen. das klappt auch soweit...
    allerdings haben die tore nach dem schließen wieder volle hp´s.
    Wie kann ich das machen dass die tore nachdem sie wieder geschlossen werden die hp´s haben, die sie vor dem öffnen hatten?
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  2. #752
    Junior Mitglied Avatar von BBaller 53
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    Standard AW: Do it yourself... der WC3 Editor

    Zitat Zitat von Kai_Skyfire Beitrag anzeigen
    Hallo

    Ich möchte mich mal mit den Jass Codes beschäftigen.
    Da ich davon keine Ahnung habe dachte ich mir vllt weis jemand hier wo ich ein gutes (möglichst deutsches wenn es geht) Tutorial finde.

    Danke im Vorraus

    MfG Kai
    Also Kai ich selber habe auch keine ahnung aber ich kenne eine seite wo dass alles steht die seite heist: http://warcraft.ingame.de
    Am rand müsste dann i-wo Mapping toturial stehen da klickste dann drauf

    dort unter punkt 4.3 steht einiges über jass codes

    hoffe es hilft dir mfg BBaller 53
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  3. #753
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    Standard AW: Do it yourself... der WC3 Editor

    Hi erstmal also ich kenn mich eh einigermaßen mim Editor aus nur hab ich da ein fettes problem .. also ich kann zB ein Modell einer Fähigkeit die ich imprtiert habe nicht darstellen lassen is dann nur son schatten das nervt schon .. hoffe ihr könnt mir helfen
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  4. #754
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    Standard AW: Do it yourself... der WC3 Editor

    also das mit der fähigkeit hat sich erledigt nur war das so man muss den editor neusterten or so .. also nicht kontrollbar und jtzt hab ich ein einheitenmodell nur das lässt sich gar nicht darstellen da steht dann wenn cih map lade beim editor blabla.mdl konnte nicht geladen werden .. kennt sich jemand aus? o.o
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  5. #755
    Cool Mitglied Avatar von Kai_Skyfire
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    Standard AW: Do it yourself... der WC3 Editor

    Zitat Zitat von BBaller 53 Beitrag anzeigen
    Also Kai ich selber habe auch keine ahnung aber ich kenne eine seite wo dass alles steht die seite heist: http://warcraft.ingame.de
    Am rand müsste dann i-wo Mapping toturial stehen da klickste dann drauf

    dort unter punkt 4.3 steht einiges über jass codes

    hoffe es hilft dir mfg BBaller 53
    Danke aber da hab ich schon nachgeguckt und da ist nur eine einführung
    ich such aber was besseres
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  6. #756
    Cool Mitglied Avatar von Kai_Skyfire
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    Standard AW: Do it yourself... der WC3 Editor

    Zitat Zitat von Emil32 Beitrag anzeigen
    Hi erstmal also ich kenn mich eh einigermaßen mim Editor aus nur hab ich da ein fettes problem .. also ich kann zB ein Modell einer Fähigkeit die ich imprtiert habe nicht darstellen lassen is dann nur son schatten das nervt schon .. hoffe ihr könnt mir helfen
    Das kann zum Teil daran liegen das du eine Datei vergessen hast die Bilddatei (Endung: .blp) hatte ich auch schon manchmal brauch man die.

    Ansonsten hilft das neustarten auch mal^^

    Edit: Oh verdammt ein doppelpost sry war keine absicht

    MfG Kai
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  7. #757
    Junior Mitglied Avatar von BBaller 53
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    Standard AW: Do it yourself... der WC3 Editor

    Tag zusammen ich auch shcon wieder ne Frage un zwar gehts drum ich würd gerne ne Hero map machen für die ich aba nich gennug Platz habe un daher möchte ich dass so machen wie in der Bonus-Kampange wo Rexxar in diese Höhlen geht und es eine neue Map geladen wird. kann mir einer Erklären wie ich dass einstelle??? Hoffe meine frage is nich zu verwirrend!:D

    Danke schonmal mfg BBaller 53

    ok meine frage at sich erledigt bin selbst draufgekommen !!!
    Geändert von BBaller 53 (02.04.2009 um 20:56 Uhr)
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  8. #758
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    Standard AW: Do it yourself... der WC3 Editor

    Hiho,
    ich habe eine Frage zu einer Map die ich gerade erstelle.
    Und zwar geht es darum das 2 Heros (von spielern gesteuert) sich durch mob gruppen kämpfen müssen und am ende ein gebiet ist wo sie in eine Arena Area geportet werden, Nun das klappt auch jedoch soll wenn der erste Spieler diese Area erreicht hat auch sofort der 2te Spieler dort hingeportet werden so das der erste nicht evtl. einige Minuten warten muss.

    2te frage^^:

    Wie mache ich es das wenn mobs die gespawnt sind und einen bestimmten weg laufen auch während des weges schon die Spieler angreifen wenn sie in der nähe sind, habe es bis jetzt nur so hinbekommen das sie zu ihrem ziel laufen und erst wenn sie dort angekommen sind attackieren.

    MFG kev999
    Geändert von kev999 (26.03.2009 um 16:33 Uhr)
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  9. #759
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    Standard AW: Do it yourself... der WC3 Editor

    hi
    ich habe mal eine Frage:
    wie kann man im WC3 world editor das anfangs gold und-holz festlegen?
    ...also des was man am Anfang des Spiels hat...

    achso ich habe noch eine:
    bei den meisten Funmaps hats doch rechts oben so ein Fenster wo kills drinstehen oder bei TDs, wo die Zeit läuft wenn die nächste runde anfängt.
    Wie kann man das machen?

    danke schon mal für eure Hilfe
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  10. #760
    Cool Mitglied Avatar von Kai_Skyfire
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    Standard AW: Do it yourself... der WC3 Editor

    hi alle zusammen

    kennt jemand eine seite auf der ich modelle bekomme?
    (außer hiveworkshop.com)
    danke schonmal für evlt. hilfe
    MfG Kai
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  11. #761
    Mitglied Avatar von Bero36
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    Standard AW: Do it yourself... der WC3 Editor

    Ich bin wieder da und werde euch allen helfen!!

    @kev999
    Zu frage 1 (hand geschrieben wenn es falsch ist bescheid sagen)

    Ereigniss -
    A unit enters region XXX
    Bedingung -
    Owner by triggering unit = Spieler 1
    Aktion -
    Move unit (instantly) to gebiet XXX

    XXX steht für das gebiet
    und das gleiche mit spieler 2 also
    Ereigniss
    A unit enters region XXX
    Bedingung -
    Owner by triggering unit = Spieler 2
    Aktion -
    Move unit (instantly) to gebiet XXX

    zu frage 2


    Ereignisse
    Einheit - A unit enters XXX
    Bedingungen
    (Owner of (Triggering unit)) Gleich Spieler 1 (Rot)
    Aktionen
    Einheitengruppe - Order (Units in (XXX)) to Angreifen/Bewegen nach (Center of (XXX))

    XXX ist das gebiet

    @essay

    frage 1.

    Nahkampf-Initialisierung
    Ereignisse
    Map initialization
    Bedingungen
    Aktionen
    Spieler - Set Spieler X (X) Aktuelles Gold to 750
    Spieler - Set Spieler X (X) Aktuelles Holz to 750

    X steht für die spieler nummer

    frage 2.was willst du wissen mit den kills oder mit den timer??


    @Kai_Skyfire

    Hier bitte top modelle! aber russische seite xD
    Hier

    Noch welche fragen ?
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  12. #762
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    Standard AW: Do it yourself... der WC3 Editor

    Hey ich bin gerade dabei eine Hero map zu bauen bin mittlerweil bei den items angekommen aber habe ein problem ich kriege es nich hin das ein item ein anderes item requestet um gebaut zu werden
    also is meine frage wie schaffe ich das ein item ein anderes item requeste ???
    hoffe auf antwort danke schonmal
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  13. #763
    Mitglied Avatar von Bero36
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    Standard AW: Do it yourself... der WC3 Editor

    Zitat Zitat von AeriusKle Beitrag anzeigen
    Hey ich bin gerade dabei eine Hero map zu bauen bin mittlerweil bei den items angekommen aber habe ein problem ich kriege es nich hin das ein item ein anderes item requestet um gebaut zu werden
    also is meine frage wie schaffe ich das ein item ein anderes item requeste ???
    hoffe auf antwort danke schonmal
    Ich weiß nicht wie du es meinst??? versteh ich nicht bitte besser formulieren
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  14. #764
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    Standard AW: Do it yourself... der WC3 Editor

    Ich meine das so:
    befor man das item kaufen kann muss man erst ein odere mehrere items haben um dieses kaufen zu können die sich dann sio gesehen zusammenfügen um dieses zu werden
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  15. #765
    Mitglied Avatar von Bero36
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    Standard AW: Do it yourself... der WC3 Editor

    Zitat Zitat von AeriusKle Beitrag anzeigen
    Ich meine das so:
    befor man das item kaufen kann muss man erst ein odere mehrere items haben um dieses kaufen zu können die sich dann sio gesehen zusammenfügen um dieses zu werden
    Hab dir ein tut besorgt ist ganz schön viele trigger hatte keine lust es aufzuschreiben eine andere variante gibt es auch probiere erster das 2 dann das erste so ist es dann besser

    Tutorial

    Variante 2
    Code:
     Ereignisse
            Einheit - A unit Erwirbt einen Gegenstand
        Bedingungen
        Aktionen
            If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
                'IF'-Bedingungen
                    ((Hero manipulating item) has an item of type bla1) Gleich True
                    ((Hero manipulating item) has an item of type bla2) Gleich True
                    ((Hero manipulating item) has an item of type bla3) Gleich True
                'THEN'-Aktionen
                    Gegenstand - Remove (Item carried by (Hero manipulating item) of type bla1)
                    Gegenstand - Remove (Item carried by (Hero manipulating item) of type bla2)
                    Gegenstand - Remove (Item carried by (Hero manipulating item) of type bla3)
                    Held - Create bla4r and give it to (Triggering unit)
                'ELSE'-Aktionen
                    Do nothing
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